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 Schinpachis Jutsus

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BeitragThema: Schinpachis Jutsus   Mo Apr 05, 2010 9:15 pm

Name: Kawarimi no Jutsu [Körperersatz Technik]
Typ: Ninjutsu
Art: Defensiv
Rang: E-Rang
Element: /
Beschreibung: Kawarimi no Jutsu ist eine Technik, bei welcher der eigene Körper mit dem eines Tieres oder einem Gegenstand getauscht wird. So wird dem Gegner ein unechtes Angriffsobjekt geboten und dieser wird so ausgetrickst, damit er eine Blöße zeigt und angegriffen werden kann.

Name: Henge no Jutsu [Verwandlungsjutsu]
Typ: Ninjutsu
Art: Unterstützend
Rang: E-Rang
Element: /
Beschreibung: Henge no Jutsu erlaubt dem Ninja, sich in ein bestimmtes Objekt oder in eine bestimmte Person zu verwandeln; dabei wird sogar die Stimme kopiert. Mit dieser Technik kann der Anwender Gegner täuschen oder sich "unsichtbar" bewegen.

Name: Kakuremino no Jutsu [Jutsu der Tarnung]
Typ: Ninjutsu
Art: Defensiv
Rang: E-Rang
Element: /
Beschreibung: Kakuremino no Jutsu ist ein E-Rang Nin-Jutsu, das jeder Ninja beherrscht. Vom Können des Anwenders abhängig, versteckt man sich dabei hinter einem Umhang, der genauso aussieht wie der Hintergrund.

Name: Kinbori [Baumlauf]
Typ: Ninjutsu
Art: Unterstützend
Rang: D-Rang
Element: /
Beschreibung: Dieses jutsu erlaubt durch Chakrakontrolle den lauf auf einen Baum oder andere glatte Flächen.

Name: Bunshin no Jutsu [Jutsu der Doppelgänger]
Typ: Genjutsu
Art: Unterstützend
Rang: E-Rang
Element: /
Beschreibung: Bunshin no Jutsu ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Akademie lernt. Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender Kopien von sich. Diese Doppelgänger sind keine eigenständigen Wesen und können keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners, weswegen dieses Jutsu theoretisch gesehen auch ein Genjutsu ist. Je nach Menge des Chakras, entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern.


Suiton:

Name: Suiton: Sepou Dama [Wasserversteck: Wassergeschoss]
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: D-Rang
Element: Suiton (Wasser)
Beschreibung: Der Anwender verschießt ein großes Wassergeschoss aus seinem Mund heraus, was die ungefähre Größe eines Balles hat. Die Wucht entspricht dem eingesetzten Chakra. Bei geringem Einsatz ist der Treffer nicht mehr als ein harter Schlag.

Name: Kirigakure no Jutsu [Jutsu der Nebeltarnung]
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: D-Rang
Element: Suiton (Wasser)
Beschreibung:Mit dieser Kunst wird ein Nebel erzeugt, welcher das gewünschte Gebiet eindeckt. Je mehr Chakra man investiert und desto besser man mit selbigen umgehen kann, desto weiter breitet sich der Nebel aus und desto dichter wird er. Jedoch ist auch der Anwender betroffen und kann sich genauso schlecht orientieren wie alle anderen, weshalb ein anderer Sinn neben den Augen nötig ist, um Gegner zu identifizieren.

Name: Jutsu der Wassernadeln(dieses Jutsu ist selbst erfunden)
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: D-Rang
Elemet: Suiton(Wasser
Beschreibung: Der Anwender hält eine Faust vor den Mund und Pustet in diese Rein, auf der Anderen Seite, kommen dann Wassernadeln heraus.

Name: Jutsu des Wasser Schuriken
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv/Defensiv
Rang: D-Rang
Element: Suiton(Wasser)
Beschreibung: Der Anwender lässt ein Schuriken aus Wasser erschinen, mit dem er Kämpfen kann.


Name: Suimen Hokou no Gyou [Wasserlauf]
Typ: Ninjutsu
Art: Unterstützend
Rang: C-Rang
Element: /
Beschreibung: Eine verbesserte Form des Kinbori. Es bruacht eine sehr viel bessere Chakrakontrolle und ermöglicht dadurch das laufen bzw. stehen auf schwierigeren Oberflächen wie zum Beispiel Wasser.

(diese Jutsus sind selbst erfunden)
Name: Jutsu der Wasser Fäden:
Typ:Ninjutsu
Art: Offensiv/Unterstützend
Rang: C-Rang
Element: Suiton(Wasser)
Beschreibung:

Name: Suiton: Hachika [Wasserversteck: Vier Tentakel]
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: C-Rang
Element: Suiton (Wasser)
Beschreibung: Der Anwender leitet Chakra in seinen Rücken, und lässt Vier Tintenfisch ähnliche Arme aus Wasser auf seinem Rücken entstehen. Diese sind ungefähr 1 Meter lang, und können unabhängig voneinander in verschiedene Richtungen angreifen.

Name: Suiton: Mizu Bushin no Jutsu [Wasserversteck: Wasserdoppelgänger]
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: C-Rang
Element: Suiton (Wasser)
Beschreibung: Dieses Jutsu erstellt identische Klone des Nutzers aus Wasser. Wie bei der Schattenklon Technik, ist es den Klonen in der Lage zu kämpfen und Jutsus zu nutzen, aber sie sind einfacher zu besiegen, da die Kraft dieser Klone nur bei 1/10 des Nutzers liegt.

Name: Suiton: Suirou no Jutsu [Wasserversteck: Wassergefängniss]
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: C-Rang
Element: Suiton (Wasser)
Beschreibung: Diese Technik wird dazu genutzt, um einen Gegner in ein Wassergefängnis einzuschließen. Das nahe gelegene Wasser umschließt sein Opfer völlig. Dieses Gefängnis muss aufrechterhalten werden, indem der Anwender in Kontakt damit bleibt. Die Gefangenen können sich nur wenig bewegen und nur Attacken, die Chakra angreifen (also Hyuuga z.B.) können das Gefängnis zerstören.

Name: Suiton: Gonge no ou no Jutsu [Wasserversteck: Des jagenden Wolfes]
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: C-Rang
Element: Suiton [Wasser]
Beschreibung: Nachdem der Anwender dieses Jutsus eine reihe von Handzeichen gemacht hat, Bildet sich ein Wolfskopf der den Gegner für Kurzzeit verfolgt. Er kann von leichten Prellungen bis zu Starken inneren Blutungen Führen.

Name:Jutsu der zwei Wasser Wölfe:
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: B-Rang
Element: Suiton
Beschreibung: Bei diesem Jutsu, muss der Anwender eine Große Anzahl an Handzeichen machen. An dem Rücken des Anwenders entstehen zwei Wassertentakel mit Wolfköpfen, diese werden von den Gedanken vom Anwender gesteuert. Dieses Jutsu hat eine reichweite von 40 Metern.

Name: Jutsu der Wassersäulen
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv/ UNterstützend
Rang: B-Rang
Element: Suiton
Beschreibung: Nach den Finger zeichen, kann er Wasser Säulen erscheinen lassen, die für eine halbe Stunde(ingame) bleiben. Er selber kann auf den Säulen Laufen oder sich abstoßen, was der Gegner nicht kann.

Name: Suiton: Suiryuudan no Jutsu [Wasserversteck: Wasserdrache]
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: B-Rang
Element: Suiton (Wasser)
Beschreibung: Nachdem der Anwender eine lange Kette von Handzeichen geformt hat, formt sich Wasser in die Form eines Drachen und greift den Feind an. Dieser Drache verursacht weniger einen starken Aufprall als den Gegner in sich zu saugen und dort orientierungslos herumzuwirbeln und sogar zu ertränken. Auf die Umgebung hat so ein Drache aufgrund seiner Größe eine wesentlich schlimmere Wirkung, denn er kommt einem kleinen Tsunami gleich. Die gleiche Wirkung hat er auf größere Ziele, wie z.B. andere Drachen oder durch Kuchiyose beschworene Bestien.

Name: Regen
Typ: Ninjtsu
Art: Unterstützung
Rang: B
Beschreibung: Es entsteht nach den Fingerzeichen, ein Regen aus Wasser der sich über 50m erstreckt, dieser behindert dem Gegner die sich und der Anwender kann normal in diesem Regen agieren.

Name: Wasserwelle
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: A
Beschreibung: Der Anwender lässt nach den Fingerzeichen, eine Flutwelle entsteht, die auf den Gegner zu rast.

Name: Jutsu des Wasserball Gefängnisses
Typ: Ninjtsu
Art:-
Rang: A
Beschreibung: Der Gegner wird in einer Großen Blase aus Wasser eingeschlossen, aus der er nicht herauskommen kann.

Name: Jutsu des Wasserwolfkopfs
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: A
Beschreibung: Es entsteht ein 200m großer Wolfskopf aus Wasser, der auf den Gegner zu rast und ihn verschlugt.

Name: Jutsu des Sees
Typ: Ninjutsu
Art: Unterstützend
Rang: S
Beschreibung: Nach einer reihe von Fingerzeichen, entsteht um den Anwender ein See aus Wasser der einen Durchmesser von 100m hat. Wen der Anwender in dem See ist, kann er sich regenerieren und wird dreifach so stark wie schnell, aber wenn er den See verlässt, hat er noch 10min bis die Kraft erlischt, nur wenn er im See bleibt behält er seine Kräfte.

Name Jutsu des Wasserwolfsmagen
Typ: Ninjutsu
Art:-
Rang: S
Beschreibung: Es entsteht eine Art Ovale Blase, die sich über 1km erstreckt. Der Gegner kann nicht einfach so raus Schwimmen, da das Wasser in drei Teile eingeteilt ist, Stehendes Wasser, eine Wirklich Starke Strömung, sobald man da den Arm reinsteckt, wird man hingezogen und rum geschleudert und die Äußere schicht, die auch wieder ruhig ist.


Fuuton(Dies sind alles seblst gemachte Jutsus):

Name: Jutsu der Windfühlung
Typ: Ninjutsu
Art: Unterstützend
Rang: D-Rang
Element: Fuuton
Beschreibung:
Durch dieses Jutsu spürt der Anwender jeden auch so kleinen Luftzug und kann so die Attacken vom Gegner vorausschauen.

Name: Jutsu der Luft Manipulation
Typ: Ninjutsu
Art. Unterstützend
Rang: D-Rang
Element: Fuuton
Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann man die Luft so Manipulieren, dass man auf ihr „Laufen kann“ oder sie als antrieb benutzt in dem man die Luft unter der Hand kontrolliert und sich dann damit abstößt

Name: Jutsu der Gegenstands Bewegung
Typ Ninjutsu
Art: Unterstützend
Rang: D-Rang
Element: Fuuton
Beschreibung: Mit diesem Jutsu, kann der Anwender mit der Luft Gegenstände bewegen.

Name: Jutsu der Windbohrer Hände
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: C-Rang
Element : Fuuton
Beschreibung: Bei diesem Jutsu, entstehen Wirbelwinde an den Händen die wie ein Bohrer fungieren, damit kann man sich sogar durch Erde Bohren.

Name: Jutsu der Windschwingenwaffe
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: C-Rang
Element: Fuuton
Beschreibung: Mit diesem Jutsu Hüllt sich die Waffe in einen leichten Luftstrudel, den man nicht sieht. Wen der Anwender nun seine Waffe schwingt kann er eine Windklinge auf den Gegner schießen.

Name: Jutsu Der Wind Diskusse
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: C-Rang
Element: Fuuton
Beschreibung: Der Anwender bildet Winddiskusse die er dem Gegner entgegenschleudern kann, sie sein rasier Messer scharf und schneiden so gut wie alles.

Name: Jutsu des Windkreuz Geschosses
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: C-Rang
Element: Fuuton
Beschreibung: Nach ein paar Handzeichen: Bildet sich ein Kreuz das auf den Gegner zu schießt. Wenn es Trifft erhält der Gegner eine Wunder die Aussieht wie ein Kreuz.

Name: Jutsu der Wind Barriere
Typ: Ninjutsu
Art: Defensiv
Rang: B-Rang
Element Fuuton
Beschreibung: Bei diesem Jutsu, erstellt der Anwender eine Barriere aus Wind um sich und seinen Gegner die nicht so Leicht zu durchbrechen ist.

Name: Jutsu der Fliegenden Kreuze
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: B-Rang
Element: Fuuton
Beschreibung: Bei diesem Jutsu kann der Anwender kleine Kreuze aus Wind erstellen, die er dem Gegner entgegen wirft. Man kann sie Außerdem mit dem Jutsu des Windkreuz Geschosses kombinieren, weil wen der Gegner die Wunde des Geschosses erlitten hat, sieht sie so aus wie ein Kreuz, die Fliegenden Kreuze fliegen auf das Kreuz zu und lassen sich nur schwer abwimmeln.

Name: Jutsu der drei Tanzenden Wirbelstürme
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: B-Rang
Element: Fuuton
Beschreibung: Es entstehen, drei kleine Wirbelstürme, die auf den Gegner los gehen.

Name: Jutsu des Tornados
Typ: Ninjutsu
Art: Offensiv
Rang: A-Rang
Element: Fuuton
Beschreibung: Es entsteht ein 2km großer Tornado der alles in sich hinein zieht

Andere(diese Jutsus sind alle selbst erfunden.):
Name: Jutsu des Oreo Keks
Typ:-
Art: Passiv
Rang: D-Rang
Element:-
Beschreibung: Der Anwender lässt einen Oreo Keks erscheinen.

Name: Erdebeer Oreo Keks
Typ:-
Art: Passiv
Rang: D-Rang
Element: -
Beschreibung: Der Anwender lässt einen Erdbeer Oreo Keks erscheinen.

Name: Oreo Keks Hagel
Typ: -
Art: Offensiv
Rang: B-Rang
Element: -
Beschreibung: NAch den gegebenen FIngerzeichen fliegt ein Hagel aus Oreo Keksen auf den gegenr zu.

Name: Riesiger Oreo Keks
Typ: -
Art: Passiv
Rang- B-Rang
Element: -
Beschreibung: Es entsteht ien Riesieger Oreo Keks, der so Groß wie ein Haus ist.


Zuletzt von Shinpachi Ruun am Sa Apr 17, 2010 9:56 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Schinpachis Jutsus   Mo Apr 05, 2010 9:48 pm

Schwertstile(diese sind alle selbst erfunden):

Wolfstil:
Den Wolfstil führt er mit ein bis zwei Schwertern aus. Es ist ein sehr Schneller und Stil, er ist immer etwas gebeugt und fügt seinem Gegner schnitte und Stiche zu, als hätte ein Wolf diesen gebissen und mit seinen Krallen erwischt.

Seeschlangenstil:
Dies ist auch ein sehr schneller stil, aber sehr taktisch aber auch aggressiv. Der Anwender hält sich immer dicht am Boden oder an Gegenständen auf. Er fügt dem Gegner viele kleine Schnitte zu, wodurch er ihn schnell kampfunfähig macht.

Mond Stil:
Der Mond stil ist ein Komplizierter Stil, der Anwender Beschreibt den Halb und Vollmond.
In der Halbmondstellung, hält er sein Schwert nach hinten, sodass es eine Linie mit dem Arm macht, die Klinge zeigt dabei nach Außen. Die Stellung ist sehr Defensiv, weil wenn er angreift, meistens nur einen Cut macht oder zu sticht.

Bei der Vollmond Stellung, ist er sehr Aggressiv und seine angriffe sind immer Kreisförmig. Die meiste Zeit ist er bei diesem Stil in der Luft.

Die Vier Tanzenden Schwerter:
Bei diesem Stil, verwendet er al seine Vier Schwerter, aber diesen Stil sieht man nur sehr selten, da er alle vier so gut wie nie dabei hat, aber durch ein Jutsu, kann er sie her holen.
Er lässt die Schwerter per Jutsu in die Luft schweben, und nimmt sich immer eins, und schneidet auf den Gegner ein, es sieht so aus als würde er Tanzen.

Jutsus(diese sind auch selbst erfunden):

Name: Jutsu der Schwert Beschwörung
Typ: Kenjutsu
Art:-
Rang: A
Beschreibung: Er lässt seine Zwei anderen Schwerter, vor sich erscheinen.

Name: Fliegende Schwerter
Typ: Ken/Ninjutsu
Art-
Rang: A
Element: Fuuton
Beschreibung:
Die Schwerter werden von der Luft hoch gehoben und fliegen um den Gegner, nur der Anwender kann sich eins nach dem anderen schnappen und so seine Attacke vollführen.

Diese Stile und Jutsu(wo selbst erfundene Justus steht.) sind made by Shinpachi Ruun, es darf sie nur ein anderer Benutzen, wenn der jenige meine zustimmung bekommt.
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